AI画像で紙芝居や連続動画を作るときは、同じ名前を指定するだけでは、顔、服、体格、髪形が少しずつ変わることがあります。俺流総本家の「家元列伝」制作でも、場面数が増えるほどキャラクターの一貫性が課題になりました。最初から追加学習へ進むのではなく、設定と参照資料を固定するところから始めます。

最初にキャラクター設定表を作る
| 項目 | 固定する内容 |
|---|---|
| 顔 | 年齢感、輪郭、目、眉、鼻、表情の傾向 |
| 髪 | 色、長さ、分け目、結び方 |
| 体格 | 身長感、肩幅、姿勢 |
| 衣装 | 色、形、柄、靴、装飾品 |
| 画風 | 写実・イラスト、線、質感、色調 |
| 禁止事項 | 変えてほしくない特徴、不要な小物 |
基準画像を先に作る
- 正面、斜め、横向きの基準画像を作る
- 全身と顔のアップを用意する
- 通常表情と主要な感情表現を揃える
- 衣装の前後と重要な小物を記録する
- 採用画像だけを参照用フォルダーへ保存する
場面ごとに偶然できた画像を基準にすると、途中から特徴がずれます。最初に承認した基準画像を正本として使います。
場面生成で変えるものを減らす
キャラクター、画風、衣装、構図、背景を一度に変更すると、どの指示が不一致の原因か分からなくなります。基準画像と共通指示を固定し、場面ごとに変えるのは「動作」「表情」「背景」など必要な項目だけにします。
ファイル管理のルール
- キャラクターID、場面番号、版番号をファイル名に入れる
- 採用・保留・不採用を別フォルダーに分ける
- 使用した指示、参照画像、生成条件を記録する
- 動画へ使った最終画像を上書きしない
- 人物・ロゴ・作品の権利と利用条件を記録する
追加学習を検討するタイミング
設定表と参照画像だけでは大量の場面で一貫性を保てず、今後も同じキャラクターを継続利用する場合は、LoRAなどの追加学習が選択肢になります。ただし、学習画像の権利、枚数と品質、GPU環境、利用するモデルの規約、学習・検証時間を確認してから判断します。
よくある質問
同じ指示文なら同じ顔になりますか?
必ず同じにはなりません。基準画像、固定設定、採用基準を併用し、変える要素を絞ります。
最初からLoRAを作るべきですか?
少数の画像なら参照画像と設定表で足りる場合があります。継続的に多数の場面を作る必要があるときに、費用と学習環境を比較して検討します。
生成した画像は自由に商品化できますか?
利用サービスやモデルの規約、学習素材、含まれる人物・ロゴ・キャラクターによって異なります。公開・販売前に権利と利用条件を確認してください。
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