俺流総本家 編集部

家元の雑談

まとめ買いが増加中。平均注文数は1.1枚から1.3枚へ

まとめ買いの注文が増え、通販の平均注文数は1.1枚から1.3枚へ。検索流入の広がりや卸販売の変化、現場の近況をあわせてまとめました。
家元の雑談

オリジナルグッズ制作でIllustratorを使う理由|印刷データと企画書の作り方

オリジナルTシャツやグッズを制作するとき、Adobe Illustratorはロゴ、文字、印刷サイズを正確に扱いやすいソフトです。ただし、すべての企画書をIllustratorだけで作る必要はありません。印刷データはIllustrator、...
家元の雑談

営業手数料を広告費に置き換えて考える見方

営業手数料や広告費を見直すと、売上の見え方が変わります。モールと自社サイトの違い、費用の考え方、外注時の確認点を整理して解説します。
名言

【オリジナルデザインOK✨7.5cmコンパクトミラー新登場!】

新商品を作るのはほぼ僕の仕事でしたが、手が足りなくなりスタッフ化しました💪缶バッジを始めたときは「こんな商品、何に使うんだ?」と思っていましたが…気づけばレビュー数【73件】に!✨そして、その缶バッジの仲間に【7.5cmコンパクトミラー】が...
家元の雑談

アップセルで考えるネームタグ追加の方向性と確認ポイント

Tシャツの値上げではなく、ネームタグ追加で価値を足すアップセルの考え方を整理。少量対応の確認点や、導入前に決めたい条件もわかりやすくまとめます。
家元の雑談

日本酒ラベル風の筆文字をデザインする方法|入り・払い・余白の作り方

日本酒のラベルに見られるような力強い筆文字は、既成フォントを選ぶだけでは出しにくい、入りの勢い、払いのかすれ、文字ごとの大小、余白の緊張感があります。オリジナルTシャツや祭り用品へ使う場合も、線を太くするだけではなく、筆の動きが伝わる形を作...
家元の雑談

半纏で街に出ると目立つ?普段着として楽しむ考え方

半纏は街中で目を引きやすい服です。見られることを前提に、街着として自然に楽しむ考え方や、選ぶときの確認点を整理します。
家元の雑談

オリジナルグッズの印刷方法6種類を比較|素材・枚数・デザイン別の選び方

オリジナルTシャツやグッズの仕上がりは、デザインだけでなく印刷方法によっても変わります。写真を使うのか、単色ロゴなのか、綿・ポリエステル・ナイロンのどれに印刷するのか、1枚だけか大量生産かを整理すると、適した方式を選びやすくなります。この記...
家元の雑談

縫製品を量産する前の工程設計|生地・折り・縫い方で工数が変わる理由

縫製品は、サンプルを一つ作れたからといって、そのまま同じペースで量産できるとは限りません。生地の折りやすさ、縫う距離、部品点数、アイロン工程、作業者の持ち替えなど、小さな差が一個当たりの作業時間へ積み重なります。俺流総本家の社内テストでは、...
家元の雑談

半纏・法被の色合わせ方法|既存品を再現するときの確認ポイント

既存の半纏・法被に近い色で追加制作したい場合、画面上で色を選ぶだけでは正確に合わせられません。生地の素材や織り、染色・印刷方法、光の種類、経年変化によって、同じ色指定でも見え方が変わるためです。俺流総本家でも、既存品の色合わせでは実物と色見...